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Metacritic92分的游戏《Undertale》(4)

图片标签:undertale   发布:2021-03-29  ....    来源:www.wuqutu.net
Metacritic92分的游戏《Undertale》

褪色的回忆
为什么选择在游戏中会这么重要?
Fox表示:“这是游戏的核心主题之一。当玩家在游戏中不断地做出选择,他们能得到独有的感悟。”Fox希望玩家能从游戏中反思暴力,并以让玩家自由探索的方式,鼓励他们去思考为什么会在遇到危险时,甚至不危险的时候,会那么自然地去选择暴力。毕竟,这是玩家自己的故事。
然而,若是玩家选择了屠杀路线,Fox则为他们准备了完全不同的故事。
根据玩家的暴力程度,《Undertale》除了设置传统的BE(坏结局)和HE(好结局)以外,还设计了一些非常严肃的体验变化。如果玩家选择宽恕怪物,那么遭遇的许多Boss会在接下来的剧情中出现。如果玩家大肆杀戮,那么他在游戏中经过的每一个城镇都会变得空无人烟,背景音乐也会更加低沉阴暗。如之前所述的一样,Toby Fox想让游戏中的怪物不只是供玩家杀戮的,无意义的存在,而希望玩家能将他们当成真实世界里的生物来对待。
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