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《偶像梦幻祭2》在日本ios畅销榜排入前三(8)

图片标签:偶像梦幻祭   发布:2021-04-04  ....    来源:www.wuqutu.net
在原作的粉丝基础上,有着原ip的加持,《偶像梦幻祭2》顺利地在日本市场取得一席之地。
(2)技术改进,采用2dlive、3d场景实现画面差异化
《偶像梦幻祭》前作率先在手游领域开展2dlive的运用,增强文本沉浸性体验和互动性,同时美术画风更加精美细腻,符合女性用户的审美。相较于同期产品,在游戏品质上存在优势。《偶像梦幻祭2》在对玩法进行升级的同时,游戏的场景画面也有了较大的提升。游戏以音游为核心玩法,在操作界面,从以往的简单的图片改为现在模拟3d的演唱会场景,让玩家更有代入感和沉浸感。
(3)人物形象刻画丰富鲜明,女性玩家多厨力发电
《偶像梦幻祭》主打偶像养成,有几十余位人物角色,但每个角色都有自己独特的人物设定,特点鲜明。二次元群体会将感情倾注于自己喜爱的虚拟人物上,成为某个角色的厨,即狂热粉,这群粉丝游戏黏度高,甚至会为了喜欢的角色一掷千金,支持游戏的周边产品,为游戏同人创作添砖加瓦。饱满的人物形象不仅为游戏吸引到了忠实的粉丝群体,使得同人文化繁荣发展,也有利于游戏ip的打造和游戏寿命的延长。
虽然《偶像梦幻祭2》、《A3!》、《刀剑乱舞》等等女性向养成类游戏在日本市场皆大获成功,但目前日本市场上同质化游戏过多,同类游戏后续表现不佳。事实上,这些游戏的目标用户始终只是女性群体的一部分,正如叠纸CEO所说的那样,不要去分析女性玩家群体特征,而是要分析游戏的目标用户画像,游戏方只有给予女性玩家足够的尊重,才能赢得她们的支持。
部分资料参考:“女性向けゲーム”約20年の歴史とその分化や進化。はじまりの『アンジェリーク』からVR・ARまで【乙女ゲーム、BLゲーム、育成ゲーム】
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