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《偶像梦幻祭》不光是个游戏,某种角度上是小说,是音乐,也是动画片(7)

图片标签:偶像梦幻祭   发布:2021-04-04  ....    来源:www.wuqutu.net
当时,国内二次元市场恰好处在爆发边缘,可以借力的地方并不多。另一方面,女性向市场同样方兴未艾,严格来说,女性向游戏真正进入大众视野,并被业界重视起来,已经是2017年之后的故事。
因此从一开始,《偶像梦幻祭》成功就少有外因的影响,更多依靠内在的品质制胜。
尽管所处领域早被定论为“小众”,但乐元素却有一颗并不小众的心,自认基因为“致力为全球用户创造欢乐”的乐元素,一开始就确立了将《偶像梦幻祭》向IP,而非单纯游戏的打造方向。
《偶像梦幻祭》IP布局规格之高,也超出了行业平均水平。在以往的认知中,IP无非是小说、漫画、动画和手办,但《偶像梦幻祭》却相继涉及了CD专辑、舞台剧、线下演唱会等一系列衍生内容,在带来更为丰富的IP体验的同时,也提升了IP的影响力。
《偶像梦幻祭》不光是个游戏,某种角度上是小说,是音乐,也是动画片

以其中较具代表性的线下演出为例,2017年,《偶像梦幻祭》首场CG演唱会在东京最大的LIVEHOUSE举办,现场观众超过千人。随后,演唱会完成东京、大阪、名古屋和仙台的巡演,累计观众数量超过3万。时至今日,Dream Live 3D全息投影演唱会已举办至第5次;Starry Stage 声优真人演唱会也已举办至第3次。
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